>无主之地4:优化灾难 无主之地4优化后卡顿解决

《无主之地4》今天正式上线了!不过评价并不乐观——目前游戏获取多半差评,堪称灾难级首发优化。这给不少满怀期待的玩家带来了沉重打击。
对于拥有RTX 4090显卡但未开始True HDR玩法的玩家来说,在60人以上场景中仍也许出现卡顿或崩溃的情况。甚至有玩家反馈遭遇过不止一次的游戏故障。
但若能顺利进入游戏且没有遇到性能难题,《无主之地4》所构建的精细幻想全球确实令人惊艳。本作的故事发生在最新星球凯洛斯上,玩家将扮演四位秘藏猎人其中一个,在残酷独裁者时刻尊者的统治下展开冒险。
相比前作,《无主之地4》在方法上进行了显著革新:职业技能体系第一次引入魔女战士、锻造骑士和重力法师三大职业分支(每个职业还可根据主技能选择形成3种风格迥异的职业形态)。组合猎人特质和丰盛的武器选择体系后,武器build组合呈现出前所未有的多样性。
系列标志性的枪械体系也迎来更新尝试——官方宣称游戏中包含数十亿把武器及各种型号配件组合(数量之多令人咋舌)。每次击败Boss时满地掉落的武器碎片都能带来强烈的感官刺激。
新增的蓄力武器和双弹药型武器体系表现尤为出色,虽然个别特效过于炫目(开镜后常导致敌人难以辨识),但这恰符合《无主之地》一贯疯狂偏执的游戏风格。
地图设计方面,《无主之地4》堪称历代最佳其中一个:无缝衔接的荒原、火山、都市遗迹和野外据点构成庞大全球空间;多层级平台结构配合喷气背包、二段跳和抓钩体系,在立体环境中实现自在寻觅趣味。
不过本代关掉了传统小地图功能,在抬头显示器上采用雷达和指导针替代方法。虽然这种设计让问号收集品和任务目标容易混淆(敌人标识常和收集品重叠),但得益于自带中文配音及高水准本地化表现(各种心情和玩梗天然融入剧情),依然能让玩家沉浸于这个荒诞又残酷的全球。
不了解各位玩家兄弟对这款游戏有啥子看法?欢迎在点评区或弹幕中同享你们的见解!
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