>尝试服八英雄调整概括

大家好,我是老秦,新赛季大家都忙冲分了吧?不过尝试服的动作你们都了解吗?猴子、诸葛、曹操、马可、苏烈等8个英雄被增强或削弱,感觉上线正式服后部分英雄都要起飞了!快跟我看看有没有你喜爱的英雄。
首先是猴子——那个齐天大圣又被增强了!一技能响应速度提高,现在可以在释放技能和普攻时运用,容错率大幅提高,而且一技能无法打断普攻了。二技能空翻僵直减少,二三技能施法手感也优化了,整体用下来就是两个字:顺畅!孙尚香全部技能手感也优化了,同样是“顺畅”二字。话说最近官方对手感的调整确实挺用心的。
接着是诸葛亮。官方称他的被动伤害机制太极端:第一次命中伤害过高,后续又因衰减太低,导致伤害曲线不合理。因此这次被动伤害对半砍——从每级270点削弱到135点,AP加成从0.52砍到0.25。优势在于后续法球伤害不再衰减。对比正式服和尝试服数据,影响确实不小,起码诸葛二技能靠近被动加大瞬杀会更难了。
马可波罗也被增强了。虽然在正式服强度尚可,但官方称胜率下降因此选择加强。反正大家还在尝试各种打法嘛!改动包括:印记触发层数从10层改为8层;一技能物理AD加成从0.27提高至0.3——无尽流马可又抢了些坦克玩家的眼泪。
老夫子也被增强了!一技能拉回对手后原本有150码距离,现在改为50码——对于老头来说这个增强真的太离谱了!典韦的大跳跃位移距离也调整了:从200码缩短至70码——这波改动让典韦更贴近近战节拍。
苏烈方面:二技能前摇和施法时刻大幅优化,之前玩过的都了解有多难受。现在改善明显!但大招震击对非英雄单位伤害减半——个人感觉更倾给辅助位了。
曹操则调整了位移计算单位并增强位移强度,可惜只有第三段从300码提高至350码。一技能连点衔接手感更顺滑,但大招开始瞬间回复血量从20%下调至10%——算是平调吧:残血恢复能力变弱,满血战斗力更强。
以上就是近期尝试服的改动内容。你是被削弱还是被增强的那个呢?
