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>烟云16声重履测试首日尝试

作者:admin 更新时间:2026-01-17
摘要:烟云16声重履测试首日女角色登场,剧情丰富,Boss难度提升但通关顺畅,任务节奏优化,探索度达6000解锁传送点与轻功,联机模式开放,玩法多样,氪金仅限外观无数值加成,强调操作与策略。,>烟云16声重履测试首日尝试

 

将烟云16声重履测试第一天不负众望,终于出现了女人物。画面表现力和上次测试相比有些不同,前期开场剧情增加了大量主线内容,整体丰盛了许多。至于Boss战,难度确实提高了,但作为几次全程参和测试的我,依然毫无压力。

三测时,把剧情中一些繁琐来回跑的小任务关掉了,节拍变得流畅不少。我苦干十多少小时,清河寻觅度达到了6,000——这里说下,达到4,000大清即可解开传送点。之后提议优先做奇术任务,最后抓B将军。这个奇珍等于于壹个天赋树节点,后期会放开“飞檐走壁”轻功技能,跑图时真的特别舒服。

皮影戏这个之前很难打的Boss,在这次测试第一天就轻松击败了,全凭肌肉记忆。没想到的是,联机玩法居然也在第一天就开始了,而且增加了大量方法。随着后续更新,我预计联机玩法会留存大量玩家。

大家最关心的氪金点我来说明一下:游戏内有战令和月卡,但先别急着氪金——全部售卖物品均为外观装饰,无任何数值加成。个人玩法超过150小时的方法本身也没有数值可卖,等于于你在玩壹个单机游戏——线上玩法和线下玩法逻辑一致。

至于联机玩法中的PVP方法,全部玩家的基础属性都做了平衡设计,在同一起跑线上竞技。如果你担心后期会出数值不平衡的内容,请放心:绝不也许!手法决定一切——比如我一级就能打野外大Boss打得过;实在不行还可以调低难度或跳过。

提议大家在接下来20多天的测试中多观察、多尝试、别急着敲键盘。我会全程参和本次《烟云16声重履》测试,每天和你见面!谢谢大家!