>AI驱动NPC的奇妙游戏想象
摘要:把AI融入游戏,让NPC自主学习成长,像电影《失控玩家》那样随玩家互动进化,打破固定脚本,创造更真实、动态的游戏体验,天马行空的想象或许正引领未来游戏新方向。,>AI驱动NPC的奇妙游戏想象

我特别好奇啊,要是把AI技术融入到一款游戏中,让其中壹个NPC由AI来驱动,会产生壹个啥子样的奇特效果?咱就说游戏嘛,想法天马行空一点无所谓,万一要成了呢?是不是别管啥子专业对不对口,咱就是闲聊。
咱就拿《烟云十六声》来说,他们现在确实已经在做了。但现在呈现出来的效果和我原本想象的有那么一些出入——里边的NPC还一个脚本框架,跟你对话不管你抛出啥子样的稀奇古怪的难题,你得到的回答都是在那个框架里写好的。但奇怪的是,它“对味儿”,挺天然。
另外,《太和科技》在新作《动物朋克》里也秀了一把他们的AI技术:玩家可以跟NPC唠嗑,体系就能根据玩家的描述,把飞船的外观改成玩家想要的样子。
那大家再大胆一点——鉴于现在ChatGPT这类AI技术已经可以自主进修和回答难题了,那如果把壹个具备时刻意识、道德意识、以及基础性别意识的AI NPC放到游戏中,会不会有更好的效果?就类似于电影《失控玩家》里的NPC一样。不同的是,这个NPC会通过玩家在游戏中的行为和探讨,在不断进修和成长。
当然,这个人物不也许每天站在壹个固定位置“当个NPC”,给他壹个现实生活中的身份让他就认为他所在的全球是真正的全球——咱们暂且不去想啥子硬件、软件这些现实限制。毕竟在《幻影大镖客》出来之前,大家也没想过一款游戏的真正性和放开性能做得这么强,对不对?
先进的物品是先要有人想出来,才会有人去实现的。或者说——你们有哪些天马行空的想象?咱们可以做成壹个系列!反正都是闲聊,管他能不能实现呢。
