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魔法门之英雄无人能敌上古纪元新增律法机制详细解答 魔法门之英雄无敌3秘籍

作者:admin 更新时间:2026-04-28
摘要:魔法门之英雄无敌上古纪元的律法机制(阵营法则系统)是本作新增的战略成长体系,核心围绕法则点展开,用于强化经济、英雄能力与军队战力。下面小编将分享魔法门之英雄无敌上古纪元新增律法机制详解。,魔法门之英雄无人能敌上古纪元新增律法机制详细解答 魔法门之英雄无敌3秘籍

 

魔法门之英雄无人能敌:上古纪元》的律法机制(阵营法则体系)是本作新增的战略成长体系,核心围绕法则点展开,用于强化经济、英雄能力和军队战力。下面小编将同享魔法门之英雄无人能敌上古纪元新增律法机制详细解答。

魔法门之英雄无人能敌上古纪元新增律法机制详细解答

阵营法则是《魔法门之英雄无人能敌》系列的最新机制。它们引入了一种独立资源——法则点,用于兑换强大的被动经济、英雄或军队更新。全部法则分为两种类型:

·阵营 — 影响整个阵营的全局提高

·军团 — 直接影响战斗中军队的战斗加成

法则层级和解开成本

游戏中共有5个法则层级。层级越高,效果越强,但解开成本也越高。

初始仅放开1级层级。要解开下一层级,需要在已放开的法则中花费一定数量的法则点。确切花费方法:

·2级 — 5 法则点

·3级 — 15 法则点

·4层 — 30点

·5层 — 50点

总计解开全部层级需100点——这是一局游戏中实际能攒到的最大值。

法则点来源

游戏中的主要来源:

·城市中的宫殿建筑

宫殿 I — 每天 +1000 点(每个城市初始已建成)

宫殿 II — 每天 +2000 点

宫殿 III — 每天 +3000 点

·战斗胜利 提供大约等于于战斗基础经验(不计经验加成)的法则点。 示例:270 基础 EXP → ~270 法则点。

·地图物体占领/— +600

点其他矿山 — +400 点

外部生物巢穴 — 取决于单位层级:

1层 → 400

2层 → 600

3层 → 800

4层 → 1000

5层 → 1200

6层 → 1400

7层 → 1600

地图物体占领