>联盟手机游戏:推塔和镀层的经济最大化策略 联盟手游安卓下载
将来玩联盟手机游戏的入门级考试中,假设大家已经杀了人、收了兵,可以回家了。此时,防御塔的镀层也已经吃完,防御塔的血量特别低,大家的小兵马上推掉这个防御塔。在这种情况下,如果你在没有对面打野骚扰的前提下,你会选择继续回城早些补情形、买装备,还是选择手动过去推一下再走呢?也许你觉得有点困惑吧?下面我来给你做个对比。
如果上路的塔被大家的小兵推掉,大家会获取75金币。但如果大家自己也参和推塔,获取的钱就不止75金币了。体系会在原有的奖励基础上多给你350的推塔奖励。因此,残血塔不能让给小兵去推。这和镀层一样,如果英雄不在身边,镀层或防御塔掉了都会损失大量经济。二塔和高地塔也是如此,破了都会单独给你钱。
吃镀层和推塔的钱有壹个极点距离,在这个距离内小兵推塔或推镀层也会算在你头上。如果超速的话就没有了。除了这些之后,镀层的钱和推塔奖励在你身边有队友时会和自家队友平分。例如,原本壹个人的推塔奖励是350金币,当身边多出两个队友时,这个奖励就变成117金币了。
何故突然要做这些关于防御塔的科普视频呢?缘故有三:
第一是想告知你们怎样更好地发育。在大多数路人局中,队友也许不太可靠。如果你过分给他们让经济,真的会降低自己的游戏尝试。像我这样了解防御塔奖励机制的人,在回城时会比别人更“心机”一点——站在极点距离的草丛里回城,这样既能拿到镀层的钱又不会有失一塔的钱。
第二是和发育好自身相反的情况——更极点地让经济。如果你是辅助玩家,在队友吃镀层和拆塔时可以选择更远地走开,让自家AD独享这个经济。你也许会觉得莫名其妙,但实际上这样的辅助不仅会玩而且对你完全是真心的好。
第三嘛……就没正事了!小伙伴们看看我新买的原规划天眼维鲁斯皮肤帅不帅?偷偷告知你哦!虽然这个皮肤是史诗质量但他的台词不下于传说级别,性价比超高!特别主推哦!
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