>亚洲动作新作:印度韩国资深引爆
摘要:近日两款亚洲动作游戏引发热议:印度《Avatar》以贫民窟与神庙为背景,采用虚幻引擎制作,特色处决动作与抽象闪避机制;韩国《The Wayfarer》改编自朝鲜文学作品《田宇智传》,仅发布CG动画未公开玩法。,>亚洲动作新作:印度韩国资深引爆
近期亚洲游戏企业动作频频,在《黑神话》取得成功后,《先有三哥后有豹》等厂商似乎都跃跃欲试。两款引发热议的新作相继登场——印度团队打造的《释放阿凡达》以3个月前就公开的预告片为契机,在国内突然爆火。这款充满印度特色的动作游戏采用虚拟引擎制作,以贫民窟为背景、神庙警告和处决机制为亮点。乍看之下像是普通的《只魂》类作品,但其特殊的最佳闪避设计令人耳目一新。据透露该作或将加入劲歌热舞元素,并规划于2026年登陆PC和主机平台。
另一款值得关注的是韩国企业推出的动作冒险游戏《旅人》,改编自朝鲜文学典范《田宇智传》。该作同样采用虚拟引擎开发,但目前仅公开CG动画片段而无实际示范内容。其英文名"乌奇"(The Wayfarer)和"乌"开头的亚洲游戏命名动向形成呼应——如《卧龙悟空5》等作品在发音上对外国人而言存在微妙差异。加之韩国在文化输出领域曾引发争议的背景,《旅人》的公开难免让人产生联想。
这两款作品均展现出鲜明的文化特色:前者融合印度传统元素和现代游戏技术,《后者则尝试将朝鲜文学转化为互动尝试。具体表现怎样还需等待玩家检验。对于这两款具有文化辨识度的作品,你如何看?欢迎在点评区同享你的见解!我是阿天,请关注我的游戏资讯更新。