>《星战放开世界小贼冒险》 《星战》

各位彦祖们又有新的3A大作可以尝试了!《星球大战:亡命之徒》作为星战题材的首款放开全球游戏目前已正式上线。我购买的是终极版,提前玩了好几天,整体尝试特别不错。
虽然是星战题材的游戏,但实际方法更接近太空版《刺客信条》——包含偷窃、潜行、爬通风管等元素。本作最大的特色在于构建了壹个充满细节的未来科幻全球:玩家可以驾驶飞行摩托和太空飞船穿梭于不同星球之间,在星际势力间游走自如地尝试小贼的生活。
和传统英雄人物不同,《亡命之徒》的主角凯维斯只一个刚崭露头角的小贼,在银河系中过着平凡却充满冒险的日子。他虽以偷窃为生却常因鲁莽引发连锁反应,在故事推进中逐渐成为影响星战命运的决定因素人物。
游戏中有重要伙伴尼克斯协助完成各种任务动作:隔空取物、开锁、干扰敌人等操作都可由他代劳,让玩家在潜行经过中更加从容不迫。战斗体系方面,《亡命之徒》刻意避免打造武力型主角——玩家仅能运用一把可改装爆能手枪。
敌人的武器虽可拾取运用但不会保留弹夹,在射完后会自动丢弃;飞船和太空站也支持基础改装功能。整体而言战斗难度和解谜挑战都不算高,甚至某些互动机关可以直接关闭操作。
这种设计对像我这样的老年手残党特别友好:既能沉浸于丰盛的故事剧情中又不必过度纠结操作细节。若要拓展资料本作基调,《亡命之徒》更像是让玩家以小贼视角感受未来太空时代的特殊魔力。
五个星球全球各自拥有鲜明的人文特色:从繁华都市到喧嚣酒馆再到壮丽天然景观,在广袤无垠的空间中寻觅总能获取惊喜发现。游戏中还埋藏了许多致敬漫画和电影的典范彩蛋。
放开全球的规模和细节表现堪称出色:每个区域都充满寻觅价格且不显空洞。若能加入种菜、买房、结婚等生活元素,《亡命之徒》完全可成为一款适合长期游玩的作品。
值得一提的是主角凯维斯的人物塑造逐渐立体化——虽然外表普通却性格开朗,在完成续章后让我产生了更深的喜爱之情。不了解各位彦祖是否也有同感?欢迎在点评区留下你们的看法。
