摘要:第一只宠物记得2012年DNF宠物系统刚出不久,我兴冲冲地做了两周活动才拿到第一只宠物波比,它是个粉色的精灵,带出门感觉自己特牛。虽然属性只是四维各加5点,但对于当年没有宠物的玩家来说已经是珍贵品。后来打团被团长嫌弃伤害低,说我连年宠都没有,我这才意识到宠物不只是装饰。于是20,dnf宠物

第一只宠物
记得2012年DNF宠物系统刚出不久,我兴冲冲地做了两周活动才拿到第一只宠物波比,它是个粉色的精灵,带出门感觉自己特牛。虽然属性只是四维各加5点,但对于当年没有宠物的玩家来说已经是珍贵品。后来打团被团长嫌弃伤害低,说我连年宠都没有,我这才意识到宠物不只是装饰。于是2013年春节我咬牙买了第一套年套,那只年宠让我心悦诚服,伤害直接翻倍,从那以后我每年都把年套列入必买清单,宠物栏里也逐渐丰富起来。
年宠与活动宠的取舍
现在的DNF宠物种类很多,但最可靠的永远是年宠,每年春节礼包的宠物体质均衡,主动技能增伤或无敌,是每个主号的标配。活动宠物像夏日套和国庆套的宠物则偶尔有亮点,比如减冷却或加特定等级技能。还有一些特殊宠物例如领主塔产出的暗黑骑士,只能当玩具但是外形酷炫。我根据不同角色的职业特点分配宠物,比如我的鬼泣需要加阵等级的年宠,而念帝需要属强宠。副号就延续使用上一年淘汰的宠物,这样性价比最高。
宠物装备与培养心得
宠物装备已经是提升伤害的重要一环,从早期的蓝装到现在的粉色神器装备,差距十分明显。我曾经为了一个粉色宠物装备连续刷了一周活动图,错过了好几次公会活动。宠物装备可以交易但价格往往很高,所以我尽可能通过活动获取。宠物升级靠喂食,宠物满级后可以进化,进化需要碎片等材料,我每周都会打周常本攒材料。我的年宠进化到超时空形态后施放技能时多了特效,非常帅气。现在每次更新宠物相关内容我都会仔细研究,保证不落后版本。
实战宠物技能必杀技
在团队副本中宠物技能经常扮演救命关键。我记得有一次在普雷攻坚时全队被机制困住,血量持续下降关键时刻我按了宠物技能获得无敌状态坚持到机制结束,挽救了队伍。年宠的爆发技能在打桩和实战中都是核心输出,比如配合红眼双技能打出极限伤害。特定CD宠则是逆天存在,我的召唤师装了一只减冷却宠物后召唤时间大幅缩短,全程压制怪物。所以宠物技能不是锦上添花而是雪中送炭。
情怀背后那些宠物
很多绝版宠物后来都绝版了,比如菲尼克斯,捣蛋大黄蜂,还有精灵宝宝。这些宠物现在成了老玩家身份的象征。站街时如果看到有人带着这些宠物我们一起刷图的回忆就会浮现出来。我自己还保存着最初的波比和第一个年宠,虽然属性已经过时但我不舍得丢弃它们。这些宠物见证了我从菜鸟到老玩家的过程,也陪伴我度过了无数通宵开荒的日子。每次看到它们我都忍不住会心一笑。
对宠物系统的期望
现在的宠物系统数值很强大但少了一点趣味性。我期待未来版本能增加宠物与角色互动,比如抚摸,跟随或者小游戏,让宠物更像一个有感情的存在而不是冷冰冰的数值工具。这样能增加玩家对宠物的羁绊而不是每年只为了属性换宠。作为一个骨灰级玩家,我愿意继续带着我的宠物冒险,期待阿拉德大陆有更多精彩的旅程。