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>问界长生:修仙也能玩出新花样 问长生 小说

作者:admin 更新时间:2026-01-24
摘要:问界长生游戏测试体验:可捏丑萌角色,修仙玩法新颖,御剑斗法3D爽快,支持混修流派与代打系统,放置+手动战斗结合,碎片时间轻松修炼,成就感强,期待正式上线。,>问界长生:修仙也能玩出新花样 问长生 小说

 

一般大家在给自己捏游戏人物的时候,都会挖空心思往好看的路线去设计。但最近我参与了壹个叫《问界长生》的游戏测试,创建人物页面直接“硬控”了我好久——由于它不仅能往好看捏,还能往丑了捏!啊啊,这反差感太刺激了。

更让我没想到的是,虽然是个修仙类型的游戏,但变强的方法竟然紧跟时代:助灵破禁靠“跳一跳”,破除法阵靠“连连看”,连打坐修来的修为都要像玩切水果那样操作。最主要的是,这里的战斗场面不是靠文字描述,也不是2D画面下的你打我一下我打你一下,而是像修仙爽文里那样——开局就洗涤御剑能力,踩着飞剑在天上斗法!

本以为这也没啥,毕竟3D画面下的御剑杀妖代入感拉满,不也就是个只能看不能摸的自动挂机打怪的放置游戏吗?但让我没想到的是——居然还能手动操控人物进行战斗!而且这里的地图最多能容纳200名玩家一起在里面打怪杀妖。这场面了解的这是在打怪修炼,不了解的还以为天庭在打二战呢。

当然了,小编认为是一个主打御剑斗法的休闲游戏,《问界长生》目前设有雷、剑、三不同流派的修炼路线,后续也许还会添加别的流派。但不同于同类型的其他游戏——选择壹个后就不能更改、只能一条道走到黑——这里你可以主修壹个流派,也可以随意组合三个流派的神通搞个混修。

最最让我没想到的是,这游戏的放置方法竟然搞出了“代打活动主题”:直接点个报名预约到时刻了都不用上线,自动帮你打!而且在处理宗门事务、找师妹们聊天培养情感、洞府打坐、刷妖历练时,全部体系都会在后台默默进行——修仙嘛,会个分身也很正常。

当然了就是游戏里的任务标准战力老是高出我当前一大截。也不了解是不是我功法组合的难题。每天上线就是领修为、领材料、练胆子、把能做的任务做一做——基本上10多分钟就没事干了。只能下线等着打坐的人物靠时刻攒修为……让人老是有一种意犹未尽的感觉。

不过说实话,这也算是不断调整功法神通、努力变强的动力。越过关卡、越立于巅峰那一刻获取的成就感还是很足的。而且这种玩起来不粘人的机制给我的感觉还是挺好的——每天只要花点碎片时刻就行,不像其他游戏玩起来像上班一样。

这次测试我也是玩了一段时刻,整体来讲游戏其实还是挺不错的。期间也遇到了一些bug,不过正式上线的时候应该都能修复好。目前游戏已经开始了预约,感兴趣的兄弟们可以关注一波儿。