>COD21战役玩法尝试同享 使命召唤21
摘要:COD21战役模式回归线性叙事,找回老使命召唤味道,但狩猎时刻章节开放世界尝试失败,AI队友形同虚设。隐秘行动等章节解谜玩法尚可,战役模式无需强改,应专注多人联机优化。,>COD21战役玩法尝试同享 使命召唤21

昨天我花了点时刻把《COD21》的战役玩法通关了,可以说这一代确实找回了一些老《使命召唤》的味道,但整体来说不多。另外,这一代的战役玩法也不像《COD20》那样是放开全球方法,而是回归了原本线性叙事的节拍——这一点我很喜爱。
不过,在“狩猎时刻”这一章,游戏还是做了一些放开全球方法的尝试。但说实话,这一章真的做得一塌糊涂。我不了解你们在玩的时候有没有跟我一样的感受——它明显在借鉴《幽灵行动》的方法:三个AI队友、据点收集、道具体系……全都搬过来了。但难题在于,这些AI队友完全就是个摆设!《幽灵行动》至少在你发车时会帮你清理路边敌人,但在《COD21》里,遇到敌人要么你自己下车化解,要么冲过去硬刚——队友根本不会主动帮你清理。可以说,他们只是在你冲出去很远时“意思一下”,开两枪打个招呼而已。
相比之下,“真相浮现”和“隐秘行动”这类潜行解谜类方法倒是还可以接受。由于地图较小、任务前期自在度高、以解谜为主,玩起来完全是在思索策略和思路,不会让人觉得“坐牢”,尝试还算流畅。
最后我想说一点:《COD》这个系列本就是以多人联机为核心内容的,没必要花太多心思去改战役玩法的方法设计。战役玩法就让它保持线性叙事的传统就好,多把精力放在在线多人内容上打磨优化才更值得期待。
