>现代战争策略FPS游戏尝试 现代战争战法

据说这款游戏原本是美国陆军用来进行军事训练的软件,但实际尝试下来,它融合了现代战争、即时战略和FPS元素,简直就像是将军在指挥全局的同时,还能“灵魂附体”到前线士兵身上,亲身参和战斗。小时候玩《红色警戒》时,我做梦都想着能尝试这种方法——既能宏观调度部队,又能微观操作个体作战。
游戏里各阵营的武器装备还原度极高,最佳展现了正规军和民兵组织之间的装备差距。我先玩的是美军战役,看那些大兵端着M240、M4 SCAR,开着布莱德利装甲车、M1主战坦克——那真是豪横到不行!火力压制、机动支援一应俱全,堪称“战场天花板”。
但当我切换到革命军战役时,差点惊掉下巴——what the fuck?这也太寒酸了吧!壹个村子的GDP都买不起一把AK?剩下的家伙们居然还拿着一战时期的步枪!我得满地图捡敌人掉落的枪、缴获他们的载具才能继续战斗。而且第一人称STG手感稀碎:动作僵硬、不能跳跃、不能屏息……
不过好在武器和场景建模还算扎实。大部分建筑都可以破坏,虽然手感差了些,但不至于完全玩不下去。比如这场战役中,我操控的是穷得叮当响的革命组织,目标是攻打美军基地。规划是超距离消耗一波后人海冲锋、从侧翼包抄拿下据点——晚上回转嫩模(原意为“回撤休整”),结局……uh why are you crying?几波冲锋下来被迫击炮炸得只剩4个人!
在其他游戏里这早就该重开一次了,但好在这游戏支持手动操控单兵单位——哪怕最后只剩一人也能继续战斗。靠着我多年FPS游戏经验,在又损失两人后终于拿下据点!整个经过精妙得堪比一部战争电影。
虽然第一人称STG手感略显生硬,但载具体系却特别过瘾!美军的M1主战坦克、德国的豹2、俄罗斯的T-90……各阵营主力装甲车和直升机应有尽有。每辆载具还设有装甲值设定——坦克对轰时要打薄弱点才有效果。我最爱的就是开着坦克或装甲车在战场上扫射步兵,“突突突”那感觉爽到飞起!房子直接给你拆成废墟,代入感直接拉满。
还有那个皮卡统(皮卡车)也超灵活,在战区里乱窜偷人头简直不要太香——怪不得中东地区这种车出镜率那么高!就是皮太薄不抗揍罢了。
