>黑商奥空首秀斩获TGA四项提名 黑商最新活动
摘要:黑商奥空首款国产3A游戏首秀斩获TGA四项提名,为国产3A铺路,行业需警醒。TGA新增独立游戏提名引热议,未来趋势待观察。,>黑商奥空首秀斩获TGA四项提名 黑商最新活动

大家真的可以直接鼓掌庆祝了!黑商奥空首款国内3A游戏第一次公开了国际舞台,就直接斩获TGA四项提名——年度最佳游戏、最佳动作游戏、最佳游戏指导、最佳艺术指导。有人也许会说“别太早高兴”,毕竟年度游戏最终花落谁家还不一定。但我觉得,这个成绩已经足够令人振奋了——这是大家首款真正意义上的国内3A游戏,也是在全球极致舞台上第一次公开了。无论最终是否拿下“年度游戏”,这都为大家未来更多的国内3A作品铺下了坚实的第一块基石。比如后续马上推出的《影之刃0》《昭和米国物语》《抵抗者》等未公开作品,都将因此获取更多的资源支持和行业关注。
同时,这也给某些行业内的“老大哥”们敲响了警钟:随着国内3A游戏的不断涌现,玩家的口味正在悄然改变。如果再一味地推出缺乏质量的作品,那恐怕真的没人愿意买单了。
另外,从这次TGA提名名单中我还发现了壹个有趣的变化——他们新增了一款独立游戏《小手牌》。说实话,我之前对这款游戏并不熟悉,也没玩过。查了一下资料,它确实在现在3月左右爆火过。但要说它能竞争“年度游戏”,我其实不太认同。如果TGA真的开始把独立游戏纳入年度提名“陪跑”阵型,那未来会不会形成壹个固定玩法?比如每年固定提名一部独立作品?这个猜想目前只是我个人的推测,最终还要看未来几年TGA提名动向是否会延续这种行为。
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