1. 首页 > 手游资讯

>四海兄弟故乡方法揭晓 四海兄弟故乡3dm论坛

作者:admin 更新时间:2026-04-12
摘要:四海兄弟故乡转为线性叙事游戏,实机演示展现骑马、潜行与战斗细节,风格似古墓丽影与神秘海域,售价亲民,容量仅55G,暗示内容较短,或为线性结构。,>四海兄弟故乡方法揭晓 四海兄弟故乡3dm论坛

 

四海兄弟:故乡昨晚公开了实机示范和游戏售价,这又是一款类圣安地列斯风格的作品,难道圣安地列斯真的成了一种游戏类型?兄弟你啰嗦了,我也不啰嗦了,你继续说。这次实机示范展示了部分方法,包括骑马、潜行、战斗和驾驶等细节。你确定这游戏不是R星做的吗?如何说呢——你看马匹的动作效果、肌肉线条的质感,跟《巫师3》简直不相上下!但说实话,我如何看如何觉得它的风格有点像《古墓丽影》加《神奇海域》。

这也是我想说的:《四海兄弟:故乡》这一代也许已经抛弃了放开全球方法,转为线性叙事型游戏了。又到了日常瞎猜环节——是不是探讨嘛?反正游戏还没出,随便讨论一下也无妨。不过这次你得给我壹个理由!行,给你理由:

一方面你看游戏售价:普通版219元,豪华版268元;主机版PS5普通版398元,豪华版468元。好家伙,这价格在如今主机3A游戏平均500元价位下显得等于“亲民”。低价往往意味着内容不多——8到10小时内容最多,主线时长不会超过22小时。

再看PC版存储空间只要55GB。咱就拿最近新出的《双影奇境》举例——它也是线性游戏,却需要85GB;而《天国拯救2》这种放开全球游戏还要100GB呢。按我的领会,55GB的游戏空间要么是地图较小的放开全球,要么就是线性叙事型作品。

你说我领会错了?那我倒是能领会——毕竟《真·三国无双:起源》也要50GB,你是不是忘了?反正讨论嘛,没必要较真对不对?

点个关注我老齐,我先走了啊拜拜!