>空洞骑士为何如此火爆 空洞骑士为何被吹捧
摘要:空洞骑士为何如此火爆?前作17年发售即引发期待,虽玩法小众、弱引导,但高难度与沉浸感吸引玩家。续作丝之歌延续风格,地图探索自由,翻译偶有瑕疵,却仍获广泛好评。,>空洞骑士为何如此火爆 空洞骑士为何被吹捧

谁能告知我一下,空洞骑士这款游戏是如何就这么火的?不是说《四之歌》,而是2024年发行的那款《空洞骑士》——它让全部玩家期待了这么久。我前两天玩了一点,即便没有通关,我也觉得这款游戏只能说是一款小众游戏,而非人人都爱的独立游戏。
而它的续作《丝之歌》由于首发Game Pass,我也去尝试了一下。万众期待的人物虽然有所改变,但基本都是大家相对熟悉的“黄蜂女”。战斗部分和寻觅方法几乎没有任何变化——“拼刀”这个小设计,应该是前作就有的,不然在续章部分如何也许没有任何说明?
游戏的地图和上一代一样,需要玩家自己去找商人购买。但我很好奇:有没有跟我一样的玩家,嫌麻烦压根不去想地图的事,直接自己寻觅+背板?虽然这样进度会很慢,但对个人而言,游戏的趣味反而更强。
然而,《空洞骑士》续作依旧延续前作的弱引导——或者说压根没有引导。都说这样的设计是不好的,但很多人是由于别人的主推或游戏口碑才跟风入手。如果引导或没有引导导致玩家弃游的缘故还是有的。当然,《泪音》和《恶魔城》也是这样。但如果说适当做出一些改变,是否会对新玩家更友好一些呢?
另壹个难题是翻译:游戏中确实会出现一些翻译错误的难题,但对整体游戏尝试影响并不大。但我还是想问一下各位:这游戏让无数人期待的缘故到底是啥子?
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